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OAXACA, Oax., 28 de mayo de 2026.- Oaxaca se convirtió en punto de encuentro de especialistas, investigadores y estudiantes de distintos países con la realización de la XII Conferencia Latinoamericana de Interacción Humano-Computadora (CLIHC) 2026, evento enfocado en el desarrollo tecnológico, la inteligencia artificial y la innovación digital.
Durante la inauguración realizada en el Centro Cultural y de Convenciones de Oaxaca (CCCO), el gobernador de Oaxaca, Salomón Jara Cruz destacó que este encuentro fortalece la educación, la ciencia y la innovación tecnológica en la entidad, además de posicionar a Oaxaca como referente nacional y latinoamericano en creatividad digital e inclusión tecnológica.
La conferencia, que se desarrolla del 27 al 29 de mayo en Santa Lucía del Camino, reúne a especialistas de América, Europa y Asia, quienes participan en talleres, ponencias y actividades académicas relacionadas con inteligencia artificial, accesibilidad, inclusión digital, salud, patrimonio cultural, educación y diseño de experiencias interactivas.
El mandatario estatal señaló que la inteligencia artificial ya forma parte de la vida cotidiana, aunque advirtió que el principal reto actual también involucra aspectos éticos, sociales y humanos.
Asimismo, resaltó que el hackathon incluido en las actividades del encuentro permitirá generar proyectos, alianzas y propuestas innovadoras orientadas a resolver problemas reales mediante el uso de la tecnología.
Por su parte, el organizador local de CLIHC 2026, Carlos Alberto Martínez Sandoval, explicó que esta conferencia es considerada una de las más importantes de América Latina en materia de interacción humano-computadora, debido a que impulsa el desarrollo de herramientas tecnológicas enfocadas en mejorar la vida de las personas.
En esta edición participan investigadores y universidades de países como Brasil, México, Canadá, Estados Unidos, Alemania, Japón, Colombia, Chile, Guatemala y Países Bajos, fortaleciendo redes internacionales de colaboración científica y tecnológica.
El encuentro también promueve el trabajo interdisciplinario entre especialistas en computación, diseño, mecatrónica, ciencias empresariales y medios interactivos, además de abordar temas relacionados con creatividad, inteligencia artificial e igualdad de género.